大家好,這裡是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!
《霧鎖王國》
遊戲平臺:PC
《幻獸帕魯》火了,但有的遊戲就慘了。沒錯小弟我說的是同賽道的《霧鎖王國》。
由曾獲騰訊投資的德國團隊Keen Games自研自發的多人合作生存類RPG遊戲《霧鎖王國》在1月24日上線,遊戲的好評率為84%。考慮到二者定位本就有些重疊,在遊戲Steam的評論區,也有很多玩家提到了《幻獸帕魯》,不嚴謹地看,其實應該是玩家被吸走了。、
在玩法上《幻獸帕魯》與《霧鎖王國》同樣都具有生存要素,不過《霧鎖王國》建築系統可自定義程度就相當高了,可以讓每個玩家都能夠在遊戲世界中留下自己的獨特印記。戰鬥系統,其核心類似魂類遊戲的機制,翻滾、盾反等操作屬於基本功。
玩家評論:
——笑死了,只喜歡造房子的我,找了3個只喜歡打怪的朋友一起玩,他們負責收集材料交給我,我負責每天晚上造房子。每次他們第二天上線,都發現和前一天大不相同,我們彷彿在玩兩種不同的遊戲。
——遊戲底子不錯,整體還算紮實。最佳化很一般但畫面不錯,風景優美;建造系統很出彩,DIY程度很高;戰鬥在同類型遊戲裡算是設計比較用心的;世界觀設定雖然不算特別新穎,但也算能勾起我的好奇心。
《冒險島:聯盟的意志》
遊戲平臺:手機
《冒險島》是無數80,90後心目中的經典,2004年《冒險島》國服上線,憑藉可愛的畫風,簡單的操作以及超低的配置要求,遊戲一下就橫掃國內大小網咖。2008年遊戲同時線上人數達到了恐怖的150萬!
現在《冒險島》又有一款放置手游上架,遊戲採用比較少見的豎屏操作模式,遊戲主打放置掛機,基本上把端遊的外掛做到了遊戲裡。官方表示遊戲簡化大量操作,自動戰鬥,自動搭配技能組合,裝備強化去掉了眼花繚亂的操作和隨機屬性,素材夠了就可以強化。
玩家評論:
——純換皮遊戲和其他什麼修仙玄幻傳奇遊戲一模一樣。只是用了冒險島的音樂和美術素材而已。
——確實是放置遊戲了,純純就是哪裡亮了點哪裡,也不存在發展方向選擇,也不存在技能搭配,也不存在資源分配問題,反正強化、升級等等每一種提升方式對應一種素材,夠了就升。但是東西還原的還是不錯的。
——遊戲能玩,不像某些遊戲,想要自動,那就要各種花錢開功能,不開你就手動,VIP才有自動,純純不讓人玩。最大亮點我覺得就是背景音樂都是原版,和地圖也是對應的,不看手機的那一剎那,感覺是在玩冒險島,能勾起部分回憶。缺點,還是有很多同質化的東西,比如爬塔,PK等等。
《鐵拳8》
遊戲平臺:PC/PS5/XSX
《鐵拳》自誕生至今,都快三十個年頭了,這個 IP 也已經穩居 3D 格鬥品牌的第一梯隊。現在《鐵拳》系列正統新作《鐵拳 8》終於和全球愛好者們見面。
本次《鐵拳 8》的系統特色集中於兩點:特殊風格與「Heat」。特殊出招可以理解為一鍵連招,不過代價往往是普通技的缺失,又或者在傷害量等數值上打折扣。
在破防機率高的低分對局,僅憑這一套連擊就能打出足量傷害,新手也將充分享受到戰鬥的樂趣。而到了更高一些的段位,玩家在平時能用普通指令立回牽制,遇到合適機會也能即時切換為一鍵,用穩定的手段輸出,防止出現失誤。
玩家評論:
——快節奏的爽遊,無論你是啥水平 都能玩到HIGH
——我*啊,演出太棒了!絕中絕!UE5加持下,畫面極其細膩,雖然有點光汙染……對比起來,隔壁水墨風的街霸顯得是那麼小清新~
——《鐵拳 8》本體自帶一鍵連招,遊戲中稱為特殊風格(照顧萌新的現代模式),體驗相當不錯,幼兒園小朋友也能爽玩。而最大的進化在於該作終於像個 2024 年新遊戲,而不是《鐵拳 7》那樣有一種在 2017 年重回 PS3 時代的“美”,新增的線上社交大廳有模有樣,集聊天、觀戰、互動一條龍,挺好!